Unire rigore scientifico e narrazione interattiva per raccontare una delle civiltà più affascinanti dell’antichità.
Nel progetto Mi Rasna – Io sono etrusco, ho messo a servizio la mia doppia competenza di archeologa (esperta del mondo etrusco) e copywriter per dare voce a un mondo antico, trasformandolo in esperienza immersiva attraverso le meccaniche del gioco.
🧭 OBIETTIVO
Creare un’esperienza di gioco coinvolgente e didatticamente accurata per far conoscere la civiltà etrusca a un pubblico giovane attraverso la narrazione interattiva.
✍️ Il mio intervento
Ho curato i contenuti di testo per il gioco: descrizioni, dialoghi, missioni, ambientazioni. Ogni elemento narrativo è stato pensato per essere accessibile, ma storicamente fondato. Ho inoltre verificato che le dinamiche e le scelte del gioco rispettassero la coerenza con la cultura e il contesto etrusco.
🛠 Servizi offerti
– Sviluppo testi narrativi per ambientazioni e personaggi
– Validazione scientifica dei contenuti
– Supporto alla progettazione in chiave culturale
✅ Risultato
Un gioco educativo capace di trasmettere conoscenze storiche in modo coinvolgente, corretto e immersivo, contribuendo alla divulgazione del patrimonio etrusco attraverso il linguaggio del gaming.
E’ presente su Apple e Google Store.
